Ở cấp độ đất nước

Nghiện trò chơi điện tử là 1 chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu dân chúng Toàn quốc Trung Quốc, chấm dứt bữa qua 11/3, lúc chủ tịch Tập Cận Bình tham gia các cuộc giao dịch can dự và liệt kê chứng nghiện game là 1 mối lo ngại đối với sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy lên rộng rãi đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa các quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban đầu nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp thương chính trị quần chúng Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của loại gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã đàm đạo về chứng nghiện chơi game trong tuổi teen Trung Quốc mang đại diện từ các cấp săn sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa phường. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng có "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", có thể tác động xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập đề cập trong một nhận xét được Tân Hoa phường đăng vận chuyển. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi những nhà lập pháp tại kỳ họp, với nhiều ý kiến bắt buộc một loạt những giải pháp nhằm hạn chế việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số đề xuất đề nghị trò chơi trực tuyến cần thực hành nhận dạng khuôn mặt, 1 giải pháp đã được thực hành trên 1 số trò chơi từ hai gã khổng lồ trong ngành nghề công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì buộc phải rằng một hệ thống Nhận định nên được đưa ra cho các trò chơi. các ngôn ngữ cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người lừng danh lăng xê cho trò chơi trực tuyến, giảm thiểu số lượng truyền bá cho trò chơi và lớn mạnh những điện thoại sáng tạo tùy chỉnh không cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, một nhà phân tách trò chơi của Analysys International có trụ sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản ảnh trong Luật kiểm soát an ninh trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự định sở hữu hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành lề luật nghiêm nhặt nhất của mình đối có trò chơi điện tử. Nó bao gồm buộc phải người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng đề nghị các trò chơi phải giới hạn thời kì chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong rất nhiều các ngày thường và 180 phút vào những ngày tin tức game free fire lễ. những quy định cũng áp đặt thời kì giới nghiêm đối với trẻ vị thành niên, các người ko được chơi trò chơi điện tử từ thời gian từ 10 giờ tối đến 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên mang thể chi cho 1 trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi ko được chi quá 200 dân chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và các người trong khoảng 16 tới 18 tuổi không được chi quá 400 dân chúng tệ mỗi tháng. không những thế, đa dạng game thủ trẻ đã vượt qua các hạn chế này bằng cách thức sử dụng trương mục người to để đăng ký trương mục. Thậm chí những doanh nghiệp game cũng hăng hái hỗ trợ trẻ thơ vượt qua các quy định quốc gia bằng cách cho khởi chạy các phương tiện vượt tường lửa của riêng mình. một phương tiện hỗ trợ trò chơi phổ quát ở Trung Quốc mang ngoại hình giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho những trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường tiêu dùng dụng cụ hỗ trợ này để tầm nã cập những trò chơi không được chính phủ Trung Quốc ưng chuẩn hoặc để nâng cao tốc độ kết nối mang các máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng có thể dùng chúng để chơi những tựa game không áp dụng những quy tắc nghiêm nhặt của Trung Quốc. gần 1 nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và đất nước này là thị phần trò chơi điện tử lớn nhất thế giới tính theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và công nghệ số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã nâng cao 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu trong khoảng game trong nước nâng cao 20,7% lên 278,7 tỷ quần chúng. # tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc sở hữu một lịch sử phức tạp với trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi danh với việc áp đặt 1 lệnh cấm 15 năm đối mang loại máy console kể từ năm 2000, nhưng việc thiếu những giải pháp thực thi nghiêm ngặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã với mặt phổ biến trên thị phần. cách đây không lâu, những nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như một động lực mạnh mẽ xúc tiến vững mạnh kinh tế. Để thực thi thấp hơn các tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này có thể sẽ khuyến khích các công ty trò chơi thể nghiệm các tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho các nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ quốc gia, Trung Quốc hiện đang phát triển một hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến thống nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, 1 Công trình có thể được hoàn thành sớm nhất là vào tháng Sáu tới

image